Что это такое? Зачем? Почему?
Это гайд по ролевой игре в Elder Scrolls второй эры.
В первую очередь он нужен тем, кто только ступил на путь РП в мире свитков. Однако, это пособие может пригодится и опытным ролевикам. Основная задача гайда - дать систематизированную информацию о том, "что" можно и "как" можно воплощать в своем РП.
В данной теме мы предлагаем ролевикам принять участие в разработке пособия. Предлагайте свои идеи и обсуждайте существующие. Тестируйте ролевые системы и дополняйте лор-сводки.
Что нужно?
Структура
1. Правила ролевой игры и этикет
2. Выбор роли
2.1.
Пакт
Норды
Данмеры
Аргониане
Бретоны
Редгарды
Орки
Альтмеры
Босмеры
Каджиты
Клан Штормового Кулака
Сложность роли: средне
Требования:
- Против пакта
- Против Йорунна
- Поддержание образа изгоя
|лор-ссылка|Монахи Троеверия
Сложность роли: средне
Требования:
- Знание Троеверия
- Понимание специфики мировосприятия
- Обоснование цели персонажа
|лор-ссылка|Скаалы
Сложность роли: сложно
Требования:
- Знание истории и специфики скаалов
- Обоснование причины по которой персонаж не в родных местах и почему не хочет туда вернуться (если)
|лор-ссылка|Соратники
Сложность роли: легко
Требования:
- Знание истории соратников (цепочка квестов)
|лор-ссылка|Братия Черепа
Сложность роли: легко
Требования:
- ?
|лор-ссылка|Хранительницы Рощи Кин
Сложность роли: легко
Требования:
- ?
|лор-ссылка|2.2.
Ковенант2.3.
Доминион2.4.
Нейтралы- Наемники Золотого Берега
-?
3. Ролевой отыгрыш механ-классов
Игровые классы даны не просто так. Они тоже ролевые и передают атмосферу второй эры. В данном разделе мы научимся правильно их отыгрывать, а не просто дышать огнем и уходить в какую-то тень.
- Рыцарь-Дракон
- Храмовник
- Чародей
- Меч ночи
4. Вампиры \ оборотни и прочие проклятые
- Вампиры
5. Куда пойти
- На все четыре...
- Антуражные места и локации
6. Политические коллизии
7. Религиозный вопрос
- Тотемическая религия нордов
8. Культура
- Идиомы народов Тамриэля
9. Ролевые механики
В данном разделе предложены различные механики для ролевого отыгрыша. От камень\ножницы\похотливая аргонианка до сложных математических систем. Не наставление, не совет, а просто полезные инструменты по желанию.
Что это такое и зачем?
Очки Ролевого Опыта (ОРО)
Система разработанная для развития РП, стимулирования ролевиков к совершенствованию своего РП умения, а также для повышения интереса.Как это работает?
ОРО даются за:
• Анкета персонажа
• Квента
• Прохождение рп-ивента
• Качество отыгрыша характера и роли<Будет дополняться в соответствии с обсуждениями>
Боевые системы
Механ-РП сражение - вид ролевого боя проведенный использованием механической дуэли с элементами РП. Регулируется мастером в соответствии с логикой.
Требования:
- РП оружие. Все особенности оружия (материал, зачарование) должны быть обоснованы ролевым путем (откуда, как)
- РП навыки. Допускается использование механических навыков, но только РП обоснованных для данного персонажа<Будет дополняться в соответствии с обсуждениями>
В создании приняли участие гильдии:
Edel Brann
West wind
Jenareth Bell
Отдельная благодарность ролевикам:
Отредактировано Merodah (2016-11-10 01:43:26)